Квесты в Ижевске и Удмуртии. Игры в реальности.

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://udm.en.cx/ (владелец домена: Marks) Показать аватары
Модераторы форума: Alex_Big, Crack, TechNick, Marks, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
На страницу: 
1  2  3  4  5

Обсуждение Регламента (Закрытая тема)

13.02.2012 19:37:48 / 100 сообщений / автор темы Crack .

Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 14.02.2012 11:59:03 (UTC +4), up.en.cx ]  
но в точки нет смысла играть в 15 человек, а в схатвки трудновато в 7ом...
вот самая главная проблема я считаю...

делать заявку 10 человек...
на точки ограничение в 7 человек, все равно не всем они интересны...
а в схавтки можно всеми 10ю заявлеными...
Организатор
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 12:02:45 (UTC +4) ]  




2. Коэфициенты - авторам очки не начисляются, а наоборот. Если какая-то команда не будет писать игру, будем наказывать лишением турнирных баллов. И да, если не написали схватку, то наказание будет более серьезным, нежели за ненаписанные точки.


Как быть на счет качества игр (в чем заинтересованность авторов писать сильные игры) и продолжительности игр (если кто-нибудь забабахает суточную игру по татарии к примеру. то не все заявятся). Как вариант средняя оценка капитанов!!! команд может быть дополнительным стимулом для штрафа/бонуса команд.



Сразу предупреждаю, что те, кто хочет участвовать в Турнире, тот должен писать игры. Иначе, смысла участвовать и бороться за призовые места нет.

И очень бы хотелось предварительно узнать, в качестве мини-опросика, кто желает принять участие в этом замечательном мероприятии? =)
Команда Банда готова к этому мероприятию в любом случае, однако сбор капитанов на наш взгляд необходим.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 12:17:20 (UTC +4) ]  
я бы точки из турнира убрал, столько лет жили без них и практически каждые две недели радовались схватке. а сейчас? точки расхолаживают и авторов и участников. имхо.
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 14.02.2012 12:32:52 (UTC +4), up.en.cx ]  
ZlobniK: я бы точки из турнира убрал, столько лет жили без них и практически каждые две недели радовались схватке. а сейчас? точки расхолаживают и авторов и участников. имхо.
+
Капитан
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.02.2012 13:18:59 (UTC +4) ]  
+1 к Злобнику..но, возможно, просто ограничить количество игр формата Точки от команд за время турнира (например, 3-4 игры хватит)..без них тоже нельзя, т.к. это немаловажная часть енка...
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 14.02.2012 13:23:01 (UTC +4), up.en.cx ]  
ну будут же свободные недели от турнира, там и можно писать точки, просто не в рамках турнира...
Организатор
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 13:32:38 (UTC +4) ]  
вот интересно таркпокер - это точки или схватка?
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 14.02.2012 14:03:56 (UTC +4), up.en.cx ]  
1 100
2 79
3 63
4 50
5 40
6 32
7 25
8 20
9 16
10 13
11.. 10

есть вот такой вариант очков за место...
Организатор
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 14:18:29 (UTC +4) ]  
согласен, только еще на Коэффициент сложности игры умножил бы + точки еще и на 0,5
Сержант
Мальчик
[ 14.02.2012 15:52:28 (UTC +4) ]  
Вообще все как то кажется, что для опытных и стабильных команд все это делается. А как же новички? Про нас то тоже не забывайте. У нас как игра, так проблемы то с водителем, то со штабом, стабильных игроков только 2-3. Вот как мы потянем турнир, хотя желание сыграть, очень большое? Если только с кем то объединяться , но а как это будет происходить непонятно.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 16:18:32 (UTC +4) ]  
Котярка: Вообще все как то кажется, что для опытных и стабильных команд все это делается. А как же новички? Про нас то тоже не забывайте. У нас как игра, так проблемы то с водителем, то со штабом, стабильных игроков только 2-3. Вот как мы потянем турнир, хотя желание сыграть, очень большое? Если только с кем то объединяться , но а как это будет происходить непонятно.
Никто не запрещает вам участвовать во всех играх, независимо от того, в рамках турнира они проходят или нет. Если вы не подадите заявку на участие в самом турнире, вы точно так же на равных условиях с остальными будете участвовать в этих же играх. Разница только в том, что вы не будете бороться за турнирные баллы, а в дальнейшем и за турнирные призы.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 16:19:46 (UTC +4) ]  
Ливерпуль: ...
есть вот такой вариант очков за место...
Примерно подобную таблицу мы себе и представляли.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 16:30:00 (UTC +4) ]  
MakLayd: согласен, только еще на Коэффициент сложности игры умножил бы + точки еще и на 0,5
Видишь ли... Коэффициент сложности игры зависит от большого кол-ва факторов. В том числе и от человеческого. И, независимо от всего, получается, что при всех равных условиях, большой разницы в баллах не получится.


Смотри для наглядности покажу:
Команду обозначим как "К"
Игра 1 с к Коэффициентом 1 и Игра 2 с коэффициентом 0.7


Игра 1
К1 получила Х баллов * 1
К2 получила У баллов * 1


И Игра 2
К1 получила Х*0.7
К2 получила У*0.7


По своей сути, итоговым результатом получается кол-во баллов Х и У, а коэффициенты не решают общим счетом ничего, только лишь усложняя жизнь расчетами, и повышая вероятность сральни, в случае малейшего несогласия одной из сторон с этим коэффициентом.


Есть установленные баллы, и независимо от сложности и интересности игры, все команды, сыгравшие в эту игру, будут в равных условиях, независимо от того, была ли та игра грибной\сложной\интересной или вообще никакой.


Снова же, смотри, коэффициент сложности игры, зависит от кол-ва сыгравших в неё человек, и продолжительности игры. Тогда, некоторые авторы могут быть субъективно настроены на организацию игры, тем самым пытаясь, не получив за свою же игру баллы, постараться занизить этот коэффициент, чтобы команды-соперники получили за эту игру как можно меньше баллов.


Как-то так. Надеюсь доступно объяснил из каких соображений мы решили не прикреплять различные коэффициенты.
Только лишь коэф.СХ=1, ТЧК = 0.5
Организатор
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 17:25:12 (UTC +4) ]  
Спасибо, Паша, за разъяснения. все логично с первого взгляда. Однако на играх с более высоким k 1 -я команда получает больший отрыв в очках от 2-й (пример: возьмем таблицу Ливерпуля - команда, занявшая 1-е место при k=1 получит 100 оч., 2-я - 79, при k = 0,7 соотв. 70 и 55, отрыв в 1-м случае 21 очко, во 2-м - 15) Именно по этой причине и нужен уровень сложности.

Crack:


Снова же, смотри, коэффициент сложности игры, зависит от кол-ва сыгравших в неё человек, и продолжительности игры. Тогда, некоторые авторы могут быть субъективно настроены на организацию игры, тем самым пытаясь, не получив за свою же игру баллы, постараться занизить этот коэффициент, чтобы команды-соперники получили за эту игру как можно меньше баллов.





А этот момент решается просто, надо не только штрафовать команды за непроведенные игры, но и поощрять за проведенные с учетом многих критериев, в том числе k сложности игры, средней оценки капитанов команд-участников турнира, оценки орга. Т.е. команда автор должна быть заинтересована провести как качественную, так и полноценную схватку или точки.
Иначе все может скатится до схваток в виде 5-6 заданий и окончания за 3-4 часа (хотя мы и в такие готовы играть, лишь бы качество было соответсвующее)
И еще, Цена на проведение конкрентного вида фиксированная, как я понял, значит суточную игру или 2-х экипажку авторы могут сделать только в большой минус себе, а слишком короткую игру как раз и не выгодно делать из-за бонуса за авторство, про который я писал выше.
Это мое видение , готов к обсуждению ))).
Зы: на мой взгляд оптимально схватка городская 5-8 часов, выездная 7-12, точки 3-4 часа.

Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 17:38:57 (UTC +4) ]  
MakLayd: средней оценки капитанов команд-участников турнира
А вот тут ты как раз таки от субъективности убежать не сможешь. Все потому, что оценка отдельно взятого игрока, или команды, может быть им обоснована в любую пользу, как в свою, так и в чужую. Если игрок Х видит, что ему не хватает до автора У 1 балла, он с легкостью может занизить свою оценку, и обоснует своими взятыми с потолка причинами (ведь оценка за игру, согласись, крайне субъективный показатель) чем приблизит себя на 0.1 процент вероятности к более высокой позиции. А если так сделает не один взятый человек, а большинство капитанов?
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 14.02.2012 18:45:25 (UTC +4), up.en.cx ]  
оценка за авторство должна быть какая-то...

есть вариант там не знаю с какой нибудь тайной оценкой...

т.е. авторы выбирают из каждой команды человека и сообщают организатору... (игроки не знают кого авторы выбрали в качестве оценщика)

все участники обязаны поставить оценки за игру... и организатор вычисляет среднюю оценку из тех кого выбрали авторы...

ну еще можно ввести что самая низкая и самая высокая отбрасываются....

это всё умножается на 10...
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 14.02.2012 18:46:02 (UTC +4), up.en.cx ]  
но так то я считаю что нужно сначала решить по типам игр и по количеству участников...
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 20:48:51 (UTC +4) ]  
Хотелось бы все же услышать мнение большинства, во-первых.
Во-вторых, почему-то не так много людей заинтересовалось идеей... хм.. странно!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 20:55:22 (UTC +4) ]  
Я думаю паш просто на форуме люди многие не сидят)
Организатор
(
)
Аттестат
[ 14.02.2012 21:09:28 (UTC +4) ]  
Crack: Хотелось бы все же услышать мнение большинства, во-первых.
Во-вторых, почему-то не так много людей заинтересовалось идеей... хм.. странно!
Вот поэтому я за сбор капитанов/представителей команд, хотя бы тех. кто регулярно играет.
На страницу: 
1  2  3  4  5
01.05.2024 9:27:37
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Владелец домена: Marks

тел. 8-919-917-35-15

Telegram: en_marks