Квесты в Ижевске и Удмуртии. Игры в реальности.

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://udm.en.cx/ (владелец домена: Marks) Показать аватары
Модераторы форума: Alex_Big, Crack, TechNick, Marks, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
На страницу: 
1  2  3  4  5

ENergy: Хороший, Плохой, Злой (#423, 24.10.2015)

13.10.2015 21:20:15 / 88 сообщений / автор темы Jam! .

Играем: Командами (ограничение 12 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: =MaZaHaKa=, Jam!
Начало игры: 24.10.2015 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.10.2015 13:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 25.10.2015 13:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
 Jam!
(
 Орден II степени
)
[ 25.10.2015 12:52:52 (UTC +4) ]  
Первый поиск решался так: Билли Бейли - последний повешенный в США преступник. Был повешен в 1996 году. В начале упоминается вешалка, но мы тут не в театре, - значит не вешалка, а виселица.

Задание про Форд испортил формат доезда. Думаю было бы логичнее реализовать его просто на местности, но указали через доезд, чтобы прописать какие именно вышки играют и в каком формате закрывать сектора.

Кое-какие уроки по реализации игры на движке мы получили, учтем в дальнейшем. Не смотря на наличие недоработок, считаю первый опыт самостоятельно написанной и проведенной игры (а не только в качестве полевых юнитов) удачным.

Всем спасибо за участие, бонусы / штрафы подбиты, игру закрываю
Организатор
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 13:14:07 (UTC +4) ]  
Можно прежде чем закрывать игру, открыть сценарий и мониторинг, куда топопитесь.

Майор
Аттестат
[ 25.10.2015 13:18:47 (UTC +4) ]  
Screen Shot 10-25-15 at 01.16 PM.PNG
Майор
Аттестат
[ 25.10.2015 13:20:19 (UTC +4) ]  
Мы не в театре, значит можно предположить, что в кино. Психиатрическая больница - с этого фильма у него началась карьера...)))
Старший лейтенант
 Jam!
(
 Орден II степени
)
[ 25.10.2015 13:32:59 (UTC +4) ]  
убийца.jpg
не Билл а Билли, бейли через е.
Мы не в театре, а на Диком западе)

Плюс, задание реализовано через доезд, так что Ваша версия проверялась без выезда.
Майор
Аттестат
[ 25.10.2015 13:51:58 (UTC +4) ]  
Я претензий не имею, но моя логика проще. Фамилия, как ты видишь, в латинском варианте одинакова, а имя... Ну ты понел...) Повторяюсь конечно, но задания всегда требуют теста!
Организатор
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 16:50:49 (UTC +4) ]  
Авторы, откройте сценарий, в поле некогда было задания почитать, хоть сейчас глянуть.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 16:54:43 (UTC +4) ]  
Вопрос к авторам: почему ЛМ начислен бонус за срезанную вышку, а iLade нет?
Организатор
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 17:30:26 (UTC +4) ]  
vanya1195: Вопрос к авторам: почему ЛМ начислен бонус за срезанную вышку, а iLade нет?
вы были на этом уровне не полным составом, команда в этот момент (пылесосила) коды на поиске.
Я бы по другому спросил, как было расчитано время бонуса за снятый уровень!? на штурме. Про снятый уровень наслышан, понятно, что команда / команды потеряла(и) время, но с другой стороны это приблизило подсказки, в том числе и сливные, да и за время нахождения на уровне штаб решал задания, что позволило не уезжать командам из строителя, а зачистить еще пару самых удаленных точек. Неверно со стороны авторов было выложить код в движке, правильнее было верхний код нарисовать рядом с нижним, все команды бы потратили время на решение и доезд до автографа. Не видя сценария и мониторинга трудно что-то утверждать, но бонус равный времени задержки на локации на штурмовой игре - бред. верю, что ЛМ не вхатило как раз этих минут на поиске и минута-другая может быть и были бы логичным пересчетом (о чем и говорили на стопе), а так создается прецедент на след. штурмовые игры. мне кажется авторам сложно самим разобратся в данной ситуации и вынести верное решение, есть орг состав турнира (Олег и Макс), посоветуйтесь с ними. Кстати, если уж у вас были штрафы на рулетки, то начислите их, хоть и все их получили. За игру спасибо.
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 25.10.2015 17:54:41 (UTC +4), up.en.cx ]  
Просьба к авторам:
1. Признать игру состоявшейся - дабы открыть мониторинг и сценарий.
2. Начислить штрафы за рулетку - пусть даже они ничего не решают.
3. Попытаться объяснить свою позицию по размеру бонуса за вышку. Почему именно 15 минут и почему только одной команде.

После этого будет обдумывание ситуации и дан совет к принятию решения конкретно к этой ситуации и на будущее.
Генерал-полковник
Аттестат
[ 25.10.2015 18:08:39 (UTC +4), rcq.en.cx ]  
MakLayd:
vanya1195: Вопрос к авторам: почему ЛМ начислен бонус за срезанную вышку, а iLade нет?
Неверно со стороны авторов было выложить код в движке, правильнее было верхний код нарисовать рядом с нижним, все команды бы потратили время на решение и доезд до автографа.
d127b-clip-41kb.jpg
благо была линейка (про гаражи)

ну или так, да
MakLayd: правильнее было верхний код нарисовать рядом с нижним, все команды бы потратили время на решение и доезд до автографа

но тут опять же, почему-то я не уверен, что авторы сами были в курсе спила локи и стояли ждали ЛМ с кодом, тут скорее полюшко ЛМ еще ждало авторов, пока приедут - поверят/проверят и выдадут код.
но как расчитать это, тут уж да, хз.
вряд ли что-то было зафиксировано.
конкретика не помешает, в-общем)

зы: чисто по стате закрытия уровня и времени написания сообщения выше где-то примерно 15 минут и выходит (мб это и есть ожидание приезда авторов на локу), но хз как там было на самом деле.
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 18:10:04 (UTC +4) ]  
Ох сколько уже срачей было, что нельзя пересчитывать штурмовые игры..
Из штаба, лично мне, игра не понравилась.
Генерал-полковник
Аттестат
[ 25.10.2015 18:14:59 (UTC +4), rcq.en.cx ]  
косяки, Артурио, то в любом случае надо пересчитывать)
важно авторское видение подсчета и его правильность.

каждая ситуация ситуации рознь и если авторы персонально приезжали для выдачи кода и наблюдали всю команду, ожидающую авторов там, то вопросов больше не имею по времени начисления.
ну а орги ваши пусть на ус мотают и разбираются. ситуация незаурядная, это да.
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 18:18:43 (UTC +4) ]  
Ну понятно дело, пусть разбираются. Просто еслиб у нас отрыв был минут 10 и тут начисляют бонус в 15 минут, у меня пукан бы подгорел))
Старший лейтенант
 Jam!
(
 Орден II степени
)
[ 25.10.2015 23:45:48 (UTC +4) ]  
Время бонуса за вышку было посчитано от момента звонка об отсутствии локи до момента прибытия на место организатора.
Команда iLada бонус не получает, так как на локации присутствовало только 2 игрока, т.е. прохождение игры не прекращалось.
Смысла начислять всем по одинаковому штрафу не вижу.
Сценарий открыт, как открыть мониторинг - ума не приложу
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 26.10.2015 0:06:48 (UTC +4), dozor18.en.cx ]  
а решение логик не считается прохождением игры? но на самом деле без разницы, что хотите то и делайте, поиграли и ладно.
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 26.10.2015 7:20:40 (UTC +4), up.en.cx ]  
Jam!: Сценарий открыт, как открыть мониторинг
Администраторская - Управление своими играми - Признать игру состоявшейся
Старший лейтенант
 Jam!
(
 Орден II степени
)
[ 26.10.2015 9:10:12 (UTC +4) ]  
Открыл мониторинг. Теперь, пожалуй не откажусь от совета организаторов турнира, ибо ситуация действительно неоднозначная. Начисление бонуса ЛМу у меня не вызывает сомнений. Гораздо сложнее с iLad-ой: с одной стороны разделение экипажа позволило снизить потери времени на снятой локе, но с другой стороны отсутствие вышки также задержало команду.
Получается, что две команды применяя разную тактику игры получают различный подход в компенсации времени, что не есть правильно на мой взгляд. При этом расчет времени компенсации для iLada представляется крайне затрудненным


Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.10.2015 10:04:03 (UTC +4) ]  
Jam!: Время бонуса за вышку было посчитано от момента звонка об отсутствии локи до момента прибытия на место организатора.
Вы приехали, увидели, что лока спилена и выдали коды команде?
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 26.10.2015 10:21:27 (UTC +4), up.en.cx ]  
Моя позиция такая.

Штурмовые игры практически невозможно пересчитать. В силу этого невозможно написать универсальное руководство или рекомендацию, и каждую игру и каждый случай нужно рассматривать конкретно. В данной игре возможный пересчёт влияет на распределение мест в тройке. Рассчитать время простоя команд невозможно. Пусть был телефонный звонок, но неизвестно сколько команды находились на локации до этого звонка, кто приехал раньше, кто позже, кто откуда и куда ехал, и кто что успел за это время решить и перестроить маршрут. Поэтому 15 минут, в данном случае стоит трактовать не как время между звонком и приездом организаторов, а как символический вывод команды на первое место, в силу адекватности и понимания ситуации со стороны команды банда, её капитана и по совместительству организатора домена. Этот бонус мог бы быть 20, 10 или 5 минут. Он мог бы быть и 37 секунд. Вывод: бонус можно оставить, но применить к нему другую трактовку, и именно поэтому бонус команде айлада не начислять.

На будущее всем и себе в том числе.

Очень часто ты вроде все проверил, но все равно выплывает какой-либо косяк. Иногда он легко исправляется, иногда пересчитать невозможно. Верить команде наслово что кода нет, не всегда правильно. Поэтому нужно ехать впереди и все проверять. В штурме это сложнее. Следовательно, коды нужно наносить максимально близко к игре. Конечно, то что вышку спилят, предположений не было, но получилось как получилось. Это не значит что не стоит писать штурмовые игры. Инструменты на будущее. Если хотите перестраховаться, то возможно, на задании следует использовать естественные коды в непосредственной близости от локации, которые будут фиксировать прибытие команды на локацию. Делать фотографию вывески, где закрашивать код прибытия, и после его ввода уже давать наводку на локу.

Для игроков, после звонка оргам, вбить в движок отсечку. А лучше так, звоните оргам, и орги говорят эту отсечку, чтобы в мониторинге можно было вычислить время звонка.

Делать фото, что вы на локации все вместе - тоже стоит. Т.е. на будущие игры стоит добавлять авторов в телеграмм или контакт, чтобы можно отправлять фото команды или кодов.

Если команда разделена, то на пересчёт надежд меньше, если конечно один из ваших людей не кукует далеко от всех. В любом случае, повторюсь, каждая ситуация уникальна, и каждую надо рассматривать отдельно и адекватно.

Опережу события по поводу возможных претензий по коду "нога" на поисковой локации. Команда потеряла на нём достаточное время, но в это время опять же, другая часть команды снимала другую локу, и люди все равно находились на локации без машины, а пешком/бегом оттуда все равно далеко.

Это моя точка зрения, позицию Макса не знаю.
На страницу: 
1  2  3  4  5
04.05.2024 8:52:57
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Владелец домена: Marks

тел. 8-919-917-35-15

Telegram: en_marks