Модераторы форума:
Alex_Big, Crack, TechNick, Marks, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
|
19.03.2013 18:47:44
/
58 сообщений
/
автор темы MakLayd
.
|
|
(
)
[
22.07.2016 19:16:03 (UTC +4)
]
|
[
22.07.2016 19:44:54 (UTC +4)
]
i_chё?: Примкну к штабу. Тг @i_che а давай в NEQD ^)
|
Примкнула бы к штабу - @SonatKa
|
[
23.07.2016 2:03:35 (UTC +4)
]
ух... Старый я уже для всего этого :) Спасибо за игру!
|
[
23.07.2016 2:03:55 (UTC +4)
]
а блин я уже даже и забыл, что я тут должен написать, что Йа тупой!
|
ну игра больше на фарт, чем на все остальное
|
[
23.07.2016 2:13:35 (UTC +4)
]
Klark Kent: ну игра больше на фарт, чем на все остальное ну да :) как и все предыдущие таркпокеры :)))
|
(
)
[
23.07.2016 2:17:30 (UTC +4), up.en.cx
]
Как по мне это игра для водителя и 4-х бегунков, который этих бегунков перевозит. И да бегунки должны 3-5 км. пробегать таки.
Но что то мне подсказывает что так никто не делал.
|
(
)
[
23.07.2016 2:38:31 (UTC +4)
]
Да уж ,у водилы попа даже затекла,думал хоть чуток побегаю.😃
|
(
[
23.07.2016 2:49:53 (UTC +4)
]
Водилы! Гоу пробегом меряться) у меня 130
|
(
)
[
23.07.2016 3:00:07 (UTC +4)
]
|
(
)
[
23.07.2016 15:42:54 (UTC +4)
]
Статистика готова, до завтра жду притязания на пересчеты.
|
(
)
[
23.07.2016 16:28:42 (UTC +4)
]
Экскурс по игре: очень рассчитывали, что будет 9 или 10 команд и не придется вводить карту-подлянку. Но, коли уж 9-я команда снялась в последний момент, пришлось ее вводить. Думал, что возможность насолить сопернику и тем самым не пустить их выше, не даст собрать комбинацию выше фуллхауса, но результат оказался другим.: http://bit.ly/2a56Ca9 . Первыми карту сняла команда айЛада (10♥), тут же ЛМ находят красного джокера и сразу решают его брать, причем за Т♥!? С одной стороны, если они собирались собирать тузы, но понятно, но тут же взятая Д♥, намекала на то, что команда нацелилась на Роял на червях. но 10♥ уже снята другой командой. В итоге ЛМ осталось собирать каре на тузах или дамах, вслучае чего с переходом на 3+2 на тех же картах. Почти тут же вендетта берет подлянку 9♥, причем практически уводит ее из под носа у айЛады, тем самым лишая их возможности собирать стритфлеш. Параллельно этим событиям в пиках тоже развернулась драма, команда Ветерок взяла 9♠ , ударив в середину зарождавшегося стритфлеша команды Не кантовать. Свершилась месть пред. Тарк, когда Не кантовать лишила Ветерок (тогда Тройной Форсаж) максимальной комбинации :). Пока команды снимали крупные карты, команда банда проехав полгорода, узнала о расположении трех троек. Взятая Подсказка на 4-ю и все места известны, сняли мин. за 20, никто не успел среагировать, что бы помешать. Банда же напротив, выполнив максимум, имела 2 карты, что бы кому нибудь "испортить жизнь". Выбор втрал между В♣ и Т♣, остановились на тузе, так как выкусывали у ЛМ (не зная. что это они естественно) так нужного им Туза. К этому моменту они уже сняли 2-х. А вендетта к этому моменту К♣ , Д♣, 9♣. И, как оказалось, параллельно с бандой летели за В♣. Банда, не прочуствовала подвоха и завернула на пару точек на Чугуевского, потеряв на этом 4-5 мин. в итоге к Простоквашино прилетели всего на пару минут позже Вендетты, тем самым упустив победу. Упавший движок Демо создал проблем, но благо его получасовой простой не повлиял на ход игры. Перед сливными подсказками неожиданно выстреллили Мейджики. Волшебным образом они сняли каре на 4-ках за 2!!! мин. Вот это высадка десанта. Чуть пораньше бы и 2-е место банды затрещало :). Не кантовать, финишировавшие к тому времени только с флешем пропустили мейджиков в итоге на 3-е место. последняя драма разыгралась на самом финише с ЛМ. Сначала АйЛада увела из под носа даму, лишив возможности уйти на фуллхаус, а потом везение вроде повернулось к ЛМ лицом. За 6 мин. до ап нашли место черного джокера. который был не снят, но поиск был не на высоте и снять код на роднике у 5подлесной команда не успела, упустив возможность собрать каре на Тузах, используя 2 джокера. Лень считать обошли бы они Не кантовать или нет, но в 3-ку бы не вошли, 4-е место думаю их не устроило бы как и 5-е. НеКуде собрали фуллхаус проехав совсем немного точек, но как раз это и не дало им подняться выше. 3-х минутных бонусов явно не хватило, в итоге 6-е. АйЛада, которая 1-ми сняли карту выбрала не верную тактику, в итоге с трудом собрали стрит и немного не дотянули до ЛМ и НеКуде. Ветерок, отомстив Не кантовать (не зная этого) исчерпал свой фарт, в итоге не успел собрать мало-мальски приемлемую комбинации. В итоге последнее место. Спасибо, что приехали, было приятно повидать. спасибо всем за игру. Про 5-й Тарк пока не думаю, слишком много сил уходит на движок )).
|
[
23.07.2016 18:50:07 (UTC +4)
]
MakLayd: Про 5-й Тарк пока не думаю, слишком много сил уходит на движок )). слабак! :) кто ж еще та, если не вы :)
|
(
)
[
24.07.2016 11:02:19 (UTC +4)
]
За игру спасибо!!! Реально много сил и времени потратили, главное не зря - отличная игра получилась! От себя только добавлю немного недовольства: джокер должен быть джокером, т.е. преимуществом для команды, снявшей его. А не так как у нас получилось - джокер, превращенный в туза черви, определил нашу тактику на всю оставшуюся игру. Отсюда 50 снятых точек, и только 3-ка тузов в комбинации. Нах нужен такой джокер! ПС: сами тоже виноваты конечно, что не отследили 10 червей в начале игры.
|
(
)
[
24.07.2016 14:59:45 (UTC +4)
]
CrazyLazy: За игру спасибо!!! Реально много сил и времени потратили, главное не зря - отличная игра получилась! От себя только добавлю немного недовольства: джокер должен быть джокером, т.е. преимуществом для команды, снявшей его. А не так как у нас получилось - джокер, превращенный в туза черви, определил нашу тактику на всю оставшуюся игру. Отсюда 50 снятых точек, и только 3-ка тузов в комбинации. Нах нужен такой джокер! ПС: сами тоже виноваты конечно, что не отследили 10 червей в начале игры. Лех, уровень с джокером долго был только вами разгадан, зря брали сходу, могли вернуться. Сцен открыл.
|
(
)
[
24.07.2016 15:58:01 (UTC +4)
]
MakLayd: CrazyLazy: За игру спасибо!!! Реально много сил и времени потратили, главное не зря - отличная игра получилась! От себя только добавлю немного недовольства: джокер должен быть джокером, т.е. преимуществом для команды, снявшей его. А не так как у нас получилось - джокер, превращенный в туза черви, определил нашу тактику на всю оставшуюся игру. Отсюда 50 снятых точек, и только 3-ка тузов в комбинации. Нах нужен такой джокер! ПС: сами тоже виноваты конечно, что не отследили 10 червей в начале игры. Лех, уровень с джокером долго был только вами разгадан, зря брали сходу, могли вернуться. Сцен открыл. Поставь себя на наше место. Мы этого не знали. Оставлять игрока - пасти джокер - не вариант, это ж в самом начале игры было. Идея с джокером хорошая - реализация никакая.
|
|
|
|