Champion_86: Vavan: За снятый этап автоматом начисляет бонус в размере проведенного на этапе времени.
Можно вопрос? Но ведь это не совсем правильно - затратив меньше времени и выполнив задание, команда получает по сути штраф а не вознагрождение за скорость. Или я ошибаюсь? (Я понимаю что после драки кулаками не чешут. И пересчета уже не будет. Но очень интерессно).
Попробую объяснить:
Мы с тобой проходили этап Х. Ты прошел его за 10 минут. Я прошел за 20 мин.
Таким образом, ты потратил 10 мин, а я 20 мин.
По итогу игры, мы смотрим статистику и видим, что ты потратил на игру 1ч 10 мин, (вся игра 1 час + этап Х = 10 мин) а я потратил 1 ч 15 мин (вся игра 55 мин + этап Х = 20 мин)
Авторы и организаторы принимают по каким-то определенным, будь-то объективным или субъективным причинам, снимают этап с игры.
Ты спросишь: Как восстановить время потраченное мной на снятый этап?
И сможешь же сам ответить себе на этот вопрос: Верните мне мои 10 минут игрового времени. Точно так же и я прошу вернуть 20 минут игрового времени.
Следуем дальше. Этап снят. Игровой движок возвращает нам потраченное время бонусами. Тебе 10 минут, мне 20.
Вот мы и возвращаемся к ситуации, когда из всего игрового времени вычитают у тебя 10 минут, у меня, в свою очередь, 20.
Ты вернулся к времени прохождения игры 1 час, а я вернулся к 55 минутам.
На первый взгляд кажется, что раз ты прошел быстрее всех этот этап, а получаешь бонус меньше всех. Но по сути, получается, что получив бонус, ты по времени фактически возвращаешься в тот момент игры, когда закончился предыдущий этап. Не более того.
Когда-то давным давно, когда были ещё динозавры, телеги ездили на квадратных колесах, а игровой движок работал на каменном угле, мы снимали этапы и проделывали процедуру уравнения команд обратную, нежели той, которую ты увидел в этот раз. Мы штрафовали команды до окончания снятого этапа. То есть, кто прошел быстрее всех этап, получал самый большой штраф.
Вот такая несправедливая на первый взгляд справедливость и простая математика =)