Квесты в Ижевске и Удмуртии. Игры в реальности.

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://udm.en.cx/ (владелец домена: Marks) Показать аватары
Модераторы форума: Alex_Big, Crack, TechNick, Marks, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
На страницу: 
1  2  3

"ENergy: Голодные игры — И вспыхнет пламя!" (#413, 05.12.2015)

27.08.2015 11:12:34 / 46 сообщений / автор темы Ожжа .

Играем: Командами (ограничение 12 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Maksimall89, Ожжа, GRomaN, DragonFire, JaneSea, tinamir, Zloika
Начало игры: 05.12.2015 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.12.2015 11:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 07.12.2015 11:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:1 100руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.12.2015 11:26:16 (UTC +4), dozor18.en.cx ]  
Спасибо всем за участие, рады, что игра понравилась. Кому не понравилась, соррички ^^" Решили,что пора менять командную традицию писать зимой))) Каждый год собираемся сменить время года для написания игры, и каждый год в итоге пишем зимой))) Так что возможно к этому лету созреем на игру) пока выжаты))) очень рады, что в итоге собралось необходимое кол-во команд. Спасибо вам за участие еще раз! Очень была рада снова всех повидать после длительного перерыва. Ждем вас на наши игры снова!! мяу-мяу))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.12.2015 11:28:54 (UTC +4), dozor18.en.cx ]  
Кстати Лайнов с победой!!!)
Генерал-полковник
Аттестат
[ 07.12.2015 12:15:47 (UTC +4), rcq.en.cx ]  
Недочеты "типа Яна" даже мне знакомы, так что вряд ли это можно назвать недочетами, а скорее даже наоборот. Так сказать своеобразный "античит" от толпы легионеров в штабе :)
Ну и по игре: было пару мелких косячков, но в целом молодцы.
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.12.2015 15:41:43 (UTC +4) ]  
Взглянув на задание бигмак, могу с уверенностью сказать, что штраф нам и вендетте начислен зря. Если бы небыло косяка со статой, такого бы не произошло. А так как бонус, в котором было написано про штраф, мы не видели, то и штрафа быть не должно.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 07.12.2015 23:43:35 (UTC +4) ]  
Впервые играла в штабе и мне очень понравилось. Только переживала за команду - было много поиска, впрочем как обычно для городских игр. Понравилась идея с трамваем, жаль этап снялся.) А еще поняла что в роли полевого игрока сложно переключаться на логику, мозг отключается. Зато в штабе хорошо работает.
Спасибо в любом случае.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2015 0:25:22 (UTC +4) ]  
К постам выше:
1) Привязка к местности (Яна) - ни разу не косяк и даже не недочет. Раньше все игры так писались - просто местная специфика, нивелируется влияние мощного неместного штаба. Есть в этом и положительные и отрицательные моменты, но никак нет косяка АВТОРОВ.
2) Согласен с RChie, не за что команды штрафовать, авторы сами виноваты. А игроки об этом даже не догадывались.
П.С. АВТОРАМ огромное спасибо, зашло.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2015 0:30:06 (UTC +4) ]  
Аааа...поздно в стату залез, все норм пересчитали :-)
Старший лейтенант
[ 08.12.2015 7:12:09 (UTC +4) ]  
Уровень 3 был исправлен во время игры? т.к. код ( 3 vENdеtta (Marks) н Лед124 05.12.2015 23:28:07.063, 3 vENdеtta (Melina) н Лёд124 05.12.2015 23:28:07.117, 3 vENdеtta (treshka-bot) н лед124 05.12.2015 23:33:01.810, 3 vENdеtta (treshka-bot) н лёд124 05.12.2015 23:33:06.133) у нас не проходили. А в 23. 38 прошел (3 vENdеtta (Melina) в Лед124 05.12.2015 23:38:22.870). У банды код тоже прошел только после 23.38 (3 bаnda (CI3D3) в лед124 05.12.2015 23:39:29.980).
Если код был исправлен во время игры просим пересчета этого уровня.
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 08.12.2015 7:23:43 (UTC +4), up.en.cx ]  
Он еще вчера был пересчитан
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 08.12.2015 8:23:33 (UTC +4), up.en.cx ]  
Немного мыслей...

Штраф в 30 минут действительно в данном случае не должен быть назначен, т.к. команды не знали о нем в момент взятия задания. Ответ был непреднамеренно слит авторами и вины команд нет. Если кто-то из команд волшебным образом перебрал его без этого слива, то штраф тоже был бы не обоснован, т.к. авторы сами разрешили перебор, не предусмотрев такого взятия.

Почему произошло:
1. Косяки со статистикой. Если бы Бигмак не засветился в начале игры в статистике, вероятность его перебора значительно бы уменьшилась.
2. Авторы не до конца среагировали на этот косяк. Времени в принципе было достаточно на то, чтобы написать на пакете с артефактом некий индекс антиперебора и просить команды вбивать ответ с ним. Скорее всего после звонка команд о косяке с названиями уровней, они быстро исправились и про слитый код забыли.
3. Структура игры. Не зря в последнее время навязываем логику-доезд-поиск. При данной схеме команда бы обязательно увидела информацию об артефакте и находилась бы недалеко от локации. Ситуация на уровне с лабиринтом, где идея ответа команды на логику внезапно совпала с ложным кодом из того же разряда.

Еще об логике-доезд-поиск.

Уровень №4 - "Лесное" и "глухие, звонкие".

Пусть на это задание попадают 2 команды А и В. Команда А решает логику за 2 минуты, 5 минут тратит на доезд и еще 5 минут на съем кодов. Итого у команды через 12 минут есть все для взятия уровня. Команда В решает логику с последней подсказки 15 минут, 5 минут на доезд и 5 минут на съем кодов - итого 25 минут. Обе команды не могут решить нестандарт и ждут наводящую подсказку (которой кстати не было, хотя на финише мне говорили что она была) допустим через 40 минут. Итог - Команда А теряет преимущество быстрого решения логики и очень долго простаивает, снижение динамичности игры на лицо.

Ну и опять вернемся к артефактам биг-макам. Что это был за штраф? Почему штраф за не привоз артефактов, не дававших никакого преимущества равен штрафу за неверно вскрытый или утерянный конверт? Это не понятно.
Старший лейтенант
[ 08.12.2015 9:07:46 (UTC +4) ]  
Anfield Cat: Он еще вчера был пересчитан
Не увидел, сорри
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 08.12.2015 9:18:08 (UTC +4), dozor18.en.cx ]  
Учли все комментарии, посоветовались с оргами турнира в некоторых моментах. Добили все результаты, игру закрыли. Всем спасибо за участие!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2015 10:47:37 (UTC +4) ]  
Сомневаюсь я что у вас было бы тоже мнение если б этот бонус выводил нас на 1е место... ну да ладно... Ответьте мне на 1 вопрос: давно ли прохождение командой этапа без присудствия на локе стало нормой?
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 08.12.2015 11:24:49 (UTC +4), up.en.cx ]  
Общие правила схватки:

3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.

т.е. разрешая перебор, авторы фактически разрешают команде не находится на локации как бы заявляя "мы сделали такие коды, что фиг переберешь"
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2015 12:53:07 (UTC +4) ]  
Олеж да я абсолютно не против)) Я о том что команда вообще забила на появление на локе. А заперт перебора с учетом косяка все равно бы ничего не дал) Скажи мне нафиг мы тогда замарачивались разгадывая место могли бы тоже сразу хернуть да и все но ведь не стали. Просто если это норм и у меня будет такая ситуация что я пройду этап не находясь на локе чтоб никто не ныл и никаких штрафов мне за это небыло.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2015 13:02:07 (UTC +4) ]  
Согласен со всеми ораторами, и не требую вообще никаких пересчетов более. Но
Hisao: давно ли прохождение командой этапа без присудствия на локе стало нормой?
на задании, где был вбит код "Бигмак", не было изначального указания на какое-либо место. Штаб из каких-то своих соображений вбил "бигмак", решая бонус, но таким образом взяли основной код, перейдя на следующее задание. Не было бы его в стате, не вбили бы. Согласен с Котом, что авторам стоило добавить одну букву или одну цифру и игра пошла бы своим чередом.
В общем и целом, игра была зачетная. Честно говоря, мозг и организм отдыхали, не участвуя в дрочепоиске.
Спасибо авторам! 8 Поставил только за косяк со статой, так была бы твердая 10
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2015 13:05:15 (UTC +4) ]  
Hisao: Скажи мне нафиг мы тогда замарачивались разгадывая место могли бы тоже сразу хернуть да и все но ведь не стали.
То есть вы 100% знали, что код "Бигмак" закроет уровень, а не откроет вам следующий бонус? =)
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2015 13:15:09 (UTC +4) ]  
Паш там были явно корды) Как ты с монеток получил бы бигмак? Я не прошу никаких пересчетов и прочего... Если такая ситуация норм я просто буду этим пользоваться)
Организатор
(
)
Аттестат
[ 08.12.2015 13:19:05 (UTC +4) ]  
Добавлю "пару копеек". Олег очень четко описал все почти недочеты. Опишу еще один. Снятый уровень с трамваем. Лучшим вариантом был не сообщение с кодом и последующий съем уровня, а сообщение о том , что в подсказке 3 (вновь созданной, это несложно) будет сливной код, уровень снят не будет и время подсказки сделать мин. через 10 после сообщения, а команда сообщить примерный район рестарта - место брифа например. В таком случае, не получилось бы так, что некоторые команды оказались очень далеко от металлурга (гуси на перекрестке Карлов были например) и команда ЛМ не получила бы хорошего преимущества за счет бонуса из-за снятия этого уровня, к ним претензий нет, сам бы так же сделал, но узнал о съеме уже после апа уровня. лидерами идти сложнее, на косяки нарываешь да и видя время прохождения уровня лидерами, тоже можно некоторые выводы делать. Так же нехватило античитов, даже в том варианте совмещения логики и поиска можно было вставить везде сектор античит, а в бонусе вместе с корами прописывать его место или тут сам античит, если несмогли/неуспели/лень его сделать. Ну и формат ответа лучше четче прописывать: ФО: ответ позабавило на Бигмаке и после варианта с кафе Лесное напрашивалось искать тоже название заведения, тем более картинка на коры была видна наполовину, я только минут через 5 понял, что 2-я координата дальше. Даже авторам звонил. что бы указать им на ошибку :). В это время неместный штаб и пробил ответ, думая, что по трассе есть какой нить Бигмак, мыслей, что это закроет уровень даже не было.
Организатор
(
)
Аттестат
[ 08.12.2015 13:30:59 (UTC +4) ]  
Спасибо авторам за игру, даже несмотря на недочеты, игра была неплоха, были моменты которые повеселили: полуобнаженная девушка из Израиля, на которую перебросила трансляция, так как в авто ее не успели включить, так манила, но я устоял :), интересная задумка с лабиринтом, Яна... Жаль, что болезнь не дала возможности сыграть в поле, впятером думаю создали бы конкуренцию ЛМ и Вендетте. Лайнеров с победой в игре и в сезоне. На данный момент вы сильнейшие, н все может поменяться в следующем. вендетта и мы не дремлем, да и айлада на пятки наступает.
На страницу: 
1  2  3
03.05.2024 19:49:57
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Владелец домена: Marks

тел. 8-919-917-35-15

Telegram: en_marks