Квесты в Ижевске и Удмуртии. Игры в реальности.

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://udm.en.cx/ (владелец домена: Marks) Показать аватары
Модераторы форума: Alex_Big, Crack, TechNick, Marks, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19

Гарри Поттер и Дары смерти (#393, 11.07.2015)

22.04.2015 20:28:43 / 368 сообщений / автор темы Marks .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Мотор!, Marks, Melina, Magnum Ignotum, Anfield Cat
Начало игры: 25.07.2015 12:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.07.2015 20:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 21.07.2015 15:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 25 команд
Взнос за участие:2 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.07.2015 16:33:43 (UTC +4), up.en.cx ]  
Написав про 150 я никоем образом не говорил что надо так ездить, где-то можно и притопить, где-то ехать повнимательнее, каждый водитель едет по своему и никто не будет обвинять его в излишней аккуратности. Даже если доезды будут глушиться, то все равно будут топить и а на чек-поинте стоять. Тут нужно уметь ловить тонкую грань между "мы устали ждать пока нам придёт указание на античиты, никакого драйва" и "мы летали как бешенные это опасно". Во время игры мы шли впереди и глушили там где могли и считали это необходимым.
Младший сержант
[ 28.07.2015 16:37:56 (UTC +4), 59.en.cx ]  
BelkiNNN:
CrazyLazy: Ларсу плюсую за все вышесказанное. Как водиле, мне было тяжеловато.
Что водителям было тяжеловато - факт. Увеличить количество антиспидов было бы разумно. Но причем тут изменение структуры заданий?)
Вот вы ведь умный человек, межреги выигрываете и пишете вроде тоже, а понять двух слов "Неснимаемые доезды" и построить из них причинно-следственную связь "гони как только можешь" и "всё, что выиграешь на доезде - всё твоё" не можете. Точнее скорее всего можете, но для вас это не является проблемой. Не можешь гнать 150, тогда ебашь на уровне так, чтобы отыграть время у нашего водилы. Да где там отыгрывать-то, на четырёх подряд уровнях-пятиминутках? Если к пятому большому уровню уже км 40-50 пройдено. Да не хочу я ебашить 150, я вроде в ЕН приехал играть, а не вгонки "сбей лося с кабанчиком". Один доезд на скорость, ладно, второй, ну хорошо, третий подряд, да сколько ж можно? И нормальные межреговские задания как будто специально разбавлены точками, чтобы разбить эти 40-50 км на такие небольшие части, чтоб их и не надо было глушить по вашим понятиям. Дак итог-то какой? Гоните, но четырьмя короткими отрезками вместо одного-двух перегонов. Агентское с радио, остановка с кучей слов, под деревом с диодами, замок с ключиками, еще куча какой-то проходной развлекухи. Она нужна, но не в таком количестве, половину такой развлекухи можно было смело выкидывать, зато взять что-нить зачетное и большое в Ижевске, имхо.
Вы прицепились к этим кодам доезда, мол че в них плохого? Да то, что они подразумевают выделение гоночной части и её значимость. То, что гонка до объекта как бы само собой разумеющееся. Да у них можно найти плюсы, о которых вы говорите. Но для меня это скорее минусы как для игрока. Моя команда вынуждена ебашить 150 по трассе. Я не понимаю задания, чего сколько и где искать. Мне хочется приехать на локу и бежать её зачесывать сразу, а не читать задание и пытаться понять что же здесь может понадобиться и где, я бы с бОльшим удовольствием на подлёте уже разделся до плавок или достал из набора ключ на 13, или болотники переобул или сумку со снарягой прихватил, поняв примерно что за объект. Ваш код доезда меня этой радости лишает. Тайминги? Тут вы сами себе противоречите, типа всё примерно пролетают 10-12 км за одну скорость, дак добавьте 10 минут к чистому таймингу, зато скорость реально перестанет ролять, особенно если уровень не взять без подсказки. А то вот все уходят после последней подсказки в с разницей в 1-2 минуты, а время доезда разнится в 3-5 минут. Отсюда и ЕН превращается в гонку. А если вы боитесь "вдруг где накосячу", то от этого помогает тест, проверка и консультации с бывалыми авторами (думаю, у вас тоже много кто на пенсию вышел), а не какие-то е.учие коды доезда.
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.07.2015 16:44:21 (UTC +4), up.en.cx ]  
Ну давайте рассмотрим такой уровень, обычный поиск например без заморочек:

Координаты

На локации 24 кода, для прохождения достаточно 22.

Это нормальный уровень?
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.07.2015 16:46:06 (UTC +4), up.en.cx ]  
Нам нужен сектор античит, чтобы команда идущяя следом не решив логику за нами не ехала, соответственно прохождение не по всем уже не о чем, т.к. выделяется целый сектор.

Координаты даны сразу - можно топить.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.07.2015 16:46:31 (UTC +4), 59.en.cx ]  
Про лосей и кабанчиков.
Файл: ( 726,2 Kb):  с32брифа.mp3
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.07.2015 16:49:26 (UTC +4), 59.en.cx ]  
Anfield Cat: Ну давайте рассмотрим такой уровень, обычный поиск например без заморочек:

Координаты

На локации 24 кода, для прохождения достаточно 22.

Это нормальный уровень?
Anfield Cat: Нам нужен сектор античит, чтобы команда идущяя следом не решив логику за нами не ехала, соответственно прохождение не по всем уже не о чем, т.к. выделяется целый сектор.

Координаты даны сразу - можно топить.
Да хули рассматривать уровень, я тебе за всю игру говорю. ОВЕРДОХУЯ НЕЗАГЛУШЕННЫХ ДОЕЗДОВ. Заметь, не "Вы совсем охуели делать незаглушенный доезд", а "Вы совсем охуели делать СТОЛЬКО незаглушенных доездов". Ты разницу ощущаешь ваще?

Вы реально какие-то рабы системы. Надо обязательно логику после уровня. Логику "обязательно" надо после большого уровня, чтобы команда успела вернуться в машину пока штаб решает свою задачу. Или чтобы пловец там переоделся чутка, или ещё что-то. Но если команда сняла код с остановки и села в машину, или открыла-закрыла замок, то её вовсе не обязательно мучать 15-минутной грибной логикой, дайте сразу корды и динамика не потеряется. У вас же "так щас надо логику, а щас доезд, а щас поиск, а если без логики? да не бред какой-то! а нужен ли тут код доезда? блин, а как без него". Да заебись без него в большинстве случаев!
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.07.2015 16:52:00 (UTC +4), up.en.cx ]  
Надеюсь у тебя на игре все будет заглушено
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.07.2015 16:58:41 (UTC +4), 59.en.cx ]  
Anfield Cat: Надеюсь у тебя на игре все будет заглушено
http://59.en.cx/GameDetails.aspx?gid=35601 можешь поизучать, это поразительно, но была нормальная игра без кодов доезда.
Майор
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 28.07.2015 17:00:04 (UTC +4), nn.en.cx ]  
а Ларс забавный:)
Подполковник
Мальчик
 Shin
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 28.07.2015 17:00:47 (UTC +4), kzn.en.cx ]  
+1 к доездам, игра игрой, но когда время доезда зависит от машины и водитель, и время доезда от 5 до 30 минут( и так как доезд не снимаются тут начинается тупая гонка на скорость...
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.07.2015 17:02:12 (UTC +4), up.en.cx ]  
Я её понмню, там далеко не все заглушено.
Младший сержант
[ 28.07.2015 17:07:55 (UTC +4), 59.en.cx ]  
Anfield Cat: Я её понмню, там далеко не все заглушено.
Гонку там помнишь? А коды доезда? А в своей игре? А вывод?
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.07.2015 17:10:23 (UTC +4), up.en.cx ]  
Не на столько хорошо помню, но если есть координаты или направление - можно гнать. Наткнуться на другие команды, телепортнуться.
Младший сержант
[ 28.07.2015 17:14:54 (UTC +4), 59.en.cx ]  
А можно и лохануться ;) Есть оч много различных уловок. Меня в этом плане московские обезьяны удивили, это был непревзойденный античит с двумя санаториями.
Младший сержант
[ 28.07.2015 17:40:39 (UTC +4), 59.en.cx ]  
Кот (можно тебя так называть?), ты, наверное, повелся на мой тон. Я ничего не имею против тебя и твоих соавторов. Вы написали отличную игру с отличными авторскими идеями, артефактами, атмосферой и т.д. Но. На мой взгляд, и насколько я прочитал форум, не только на мой, вы говоря шахматным языком пожертвовали качеством ради количества. Т.е. ради того, чтобы команде не было скучно ехать 40км, вы разбавляли их агентскими точками и т.д. В итоге слегка перестарались. Ну как слегка... Дохера перестарались. Я бы лучше все эти небольшие приколюхи, которые безусловно отличны сами по себе, но это пятиминутки, объединил в какой-нить квест на большом полигоне. Типа - иди и узнай пароль у чувака со светодиодами - я узнал, пароль "сердце" - тогда тебе надо открыть замок в одну из комнат - как я её узнаю - нажми на кнопку, получишь пиздюлей коробку - а чем открыть - спроси у агента без души. Ну и т.д. блин, это было бы охуительно и прям по-межреговски, а не по-точечному. Еще, повторюсь, верхолазка быть должна, пусть бонусная, пусть необязательная, но это момент необходимый. Ну и исключить гонку. За такую реализацию этих же идей я бы не колеблясь поставил 10. А так я вижу что оценка будет выше 8-ки, поэтому свою 8 не ставлю.
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.07.2015 17:47:45 (UTC +4), up.en.cx ]  
Можно. Я тебя понял и я согласен.
Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.07.2015 17:49:07 (UTC +4), en.cx ]  
Всем мир, чуваки (:
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.07.2015 17:52:28 (UTC +4), up.en.cx ]  
Будем считать что это был пробный запуск. В следующем году на официальном межреге относительно этой игры нам необходимо произвести такие изменения: меньше езды, больше физухи.
Младший сержант
[ 28.07.2015 18:33:40 (UTC +4), 59.en.cx ]  
Anfield Cat: Будем считать что это был пробный запуск. В следующем году на официальном межреге относительно этой игры нам необходимо произвести такие изменения: меньше езды, больше физухи.
А-е! (смотри аватарку)
Организатор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.07.2015 18:35:24 (UTC +4), up.en.cx ]  
Ларс:
Anfield Cat: Будем считать что это был пробный запуск. В следующем году на официальном межреге относительно этой игры нам необходимо произвести такие изменения: меньше езды, больше физухи.
А-е! (смотри аватарку)
Страшно))
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19
04.05.2024 0:53:21
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Владелец домена: Marks

тел. 8-919-917-35-15

Telegram: en_marks